1–6 Spieler halten in Zombicide: White Death gemeinsam gegen die Horde stand. Die Spieldauer liegt bei etwa 60–120 Minuten pro Szenario, Zug um Zug mit Zonenbewegung und Würfelkampf.
Das Grundspiel trägt die Kampagne. Erweiterungen bringen neue Bestien, Kletterer und Crossfire-Einheiten an den Tisch.
Grundspiel und Erweiterungen
Ohne das deutschsprachige Grundspiel läuft nichts. Es enthält Spielplan, Überlebende, Zombies, Regelheft und die Kampagne um White Death. Wer es besitzt, startet direkt. Divine Beasts legt mächtige Kreaturen in die Tischmitte und erhöht den Druck auf jede Spielrunde. Climbers und Terrorcotta ändern die Bewegung, weil Gegner Mauern überwinden. Crossfire bringt 27 Miniaturen für größere Gefechte und mehr Abwechslung beim Aufbau. TMNT Timecrash ist ein Crossover für Fans der Turtles mit eigenen Figuren und Fähigkeiten. Eternal Empire erweitert auf Deutsch die Welt um neue Bezirke und Missionen. Für den Einstieg reicht das Grundspiel. Für mehr Gegner greif zu Divine Beasts oder Crossfire. Für neue Wege und Regeln nimm Climbers oder Eternal Empire.
Ja. Alle Erweiterungen dieser Reihe brauchen das Grundspiel mit Spielplan und Zubehör.
Ja. Die Spielerzahl skaliert, das Regelheft passt die Zombiezahl an. Zu zweit bleibt die Spieldauer kürzer.
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