Verlag im Überblick
Bier Pioniere trägt den Abend, wenn Brauereigeschichte gefällt. Die 3. Auflage enthält das Grundspiel für 2 bis 4 Personen. Eine Partie dauert rund 90 Minuten. Zug um Zug werden Biere gebraut und Aufträge erfüllt. Bier Boom fügt Solo und neue Ereignisse hinzu. Kölsch öffnet eine Mini-Brauerei. Die Booster Freitrunk und Frederick Pabst geben je 6 Karten dazu. Wer alles mag, startet mit der Basis. Brighthelm spielt sich anders. Aufbruch ist der Einstieg für 1 bis 4 Personen. Die Spieldauer wächst mit der Gruppe. Chroniken bringt rund 400 Karten als Kampagne. Das Bundle bündelt beide Schachteln. Für Einsteiger in Fantasywelten passt Aufbruch allein. Wireless steht für sich. Es läuft auf Deutsch und Englisch am Tisch. Weitere Brettspiele sammeln einzelne Ideen. Space Explorers richtet sich an Experten. Kohle & Kolonie, Cultivo und Wangdo bleiben kompakte Strategie für den Abend zu zweit oder dritt. Bean to Bar, Freshwater Fly und Fantasy Ranch nutzen naheliegende Themen. CUBE Express, Vejen, Airship City, The Open Road und Yin Yang füllen die kurze Lücke. Wer Abwechslung sucht, stöbert hier.
Bier Pioniere als 3. Auflage. Sie enthält alles für den Start. Erweiterungen wie Bier Boom oder Kölsch kommen erst danach auf den Tisch.
Aufbruch allein reicht für einzelne Partien. Chroniken setzt darauf auf und erzählt weiter. Das Bundle lohnt sich, wenn beide Teile geplant sind.
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