1–6 Spieler verteidigen im Western-Setting eine Stadt gegen Untote. Eine Partie dauert rund 60–90 Minuten und läuft kooperativ über Szenarien im Regelheft.
Das Grundspiel enthält alles für den Start. Running Wild hängt Züge, Banditen und neue Abenteuer dran.
Zwei Boxen im Vergleich
Das deutsche Grundspiel Undead or Alive ist der Pflichtkauf für diese Linie. Darin stecken Revolverhelden, Abominationen, Gebäudepläne und Würfel für den Fernkampf auf Distanz. Die Regeln nutzen Läufe zwischen Gebäuden und Zugabteile als Deckung. Running Wild setzt das Grundspiel voraus. Sie fügt Reittiere, laufende Herden und Szenarien mit flüchtenden Zügen hinzu. Dadurch steigt das Tempo. Die Spielerzahl bleibt bei 1–6. Wer Western mag und neu einsteigt, nimmt das Grundspiel. Wer es schon kennt, erweitert mit Running Wild den Westen.
Nein. Running Wild ist eine Erweiterung und braucht das Grundspiel Undead or Alive.
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