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Capstone Games Rising Cultures Brettspiel 2 Spieler
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Other Games

Capstone Games Rising Cultures Brettspiel 2 Spieler

27,26 € 19,07 €

Rising Cultures ist ein reines Duellspiel für zwei Personen um Ägypten, Persien, Rom und das Abbasiden-Kalifat. Jede Karte lässt sich als Rohstoff, Militär, Bauwerk oder Anführer nutzen.


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Zu zweit oder dritt sinkt der Preis


Kategorien : Other Games

SKU : KEN-OTH-884

Beschreibung

Am Tisch sitzen sich zwei Spieler gegenüber. Eine Partie dauert etwa 45 bis 60 Minuten. Beide führen ihre Zivilisation Zug um Zug über Mehrzweckkarten, erobern Provinzen oder errichten Bauwerke für Ansehen.

Der aktuelle Preis liegt spürbar unter den ausgewiesenen 27,26 €.

Wie sich ein Zug anfühlt

Ständig steht dieselbe Abwägung in der Tischmitte: Ressourcen nehmen, Armee stärken, Gebäude bauen oder Anführer ausspielen. Da beide aus eigenem Deck mit eigenen Fähigkeiten agieren, entwickeln sich die Duelle unterschiedlich.

Wer daran Freude hat

Paare und Duellspieler, die kurze, direkte Taktik ohne Leerlauf suchen, erhalten genau das. Ein Karton versorgt sogar zwei Tische gleichzeitig, praktisch für den Spieleabend mit vier Personen.

Was vor dem Kauf zu prüfen ist

Es braucht genau zwei Personen pro Partie, Solo oder größere Runden sind nicht vorgesehen. Grundkenntnisse in Kartenspielen genügen, das Regelheft bleibt schlank.

Merkmale
  • Vier Decks mit eigenen Fähigkeiten – jedes Volk spielt sich anders

  • Mehrzweckkarten – jede Entscheidung wirkt sich sofort aus

  • Ein Karton für zwei Tische – ideal für Spieleabende zu viert

  • Inhalt: 4 Zivilisationsdecks, Provinz- und Gebäudematerial, Marker, Regelheft

  • Spieldauer: ca. 45–60 Minuten

  • Spielerzahl: 2 Personen

  • Zivilisationen: Ägypten, Persien, Rom, Abbasiden-Kalifat

  • Verkäufer: Kennerbrettspiel

Häufig gestellte Fragen
Lässt sich Rising Cultures zu viert an einem Tisch spielen?

Nein, es ist für zwei Personen ausgelegt. Mit einem Karton lassen sich aber zwei getrennte Duelle parallel spielen.

Wie interaktiv ist das Spiel?

Sehr direkt: Provinzen und Militär greifen ständig in die Planung des Gegenübers ein.

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