Magischer Wettlauf für 2-6 Zauberschüler von Kramer und Kiesling. Türme versetzen, Tränke füllen, Ravenskeep erreichen.
Kategorien : Other Games
SKU : KEN-OTH-937
Die Spielerzahl beträgt 2 bis 6. Die Spieldauer liegt bei etwa 30 bis 60 Minuten. Zug um Zug eilen Zauberer Richtung Ravenskeep. Türme wandern mit. Trankflaschen füllen sich durch Fangen. Diese Ausgabe kostet 14,63 Euro weniger als der Vergleich und enthält das Spell Pack gratis.
Für Familien und gemischte Spielrunden mit ärgerfreundlichem Humor. Volle Besetzung bringt Gedränge auf den Türmen. Zu zweit taktischer, zu sechst turbulenter.
Viel Bewegungsraum in der Tischmitte für verschiebbare Türme einplanen. Menzel-Grafik, englische Ausgabe mit weitgehend sprachneutralem Material. Regelheft mit kurzen Zugfolgen, ideal nach einer Erklärrunde.
Eigene Figur auf Türme setzen, Türme samt Besatzung versetzen. Eingeschlossene Zauberer geben Essenz für leere Flaschen. Volle Flaschen beschleunigen den Endspurt zur Burg.
Wandernde Türme für überraschende Wege
Fang-Prinzip für volle Trankflaschen
Spell Pack gratis für mehr Zaubervarianten
Autoren: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling
Spieldauer: ca. 30 bis 60 Minuten
Spielerzahl: 2 bis 6
Illustration: Michael Menzel
Packungsinhalt: Grundspiel inkl. Spell Pack
Verkäufer: Kennerbrettspiel
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Ja, einfache Zugfolge mit ärgern ohne harte Bestrafung.
Bei uns fliegen ständig die Türme durcheinander, mega lustig.
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