Zweite Mission für T.I.M.E Stories: Zeitreise ins Jahr 1992, um eine Seuche in einer Kleinstadt zu stoppen.
Kategorien : SPACE Cow - Asmodee Group
SKU : KEN-SPA-116
Spielerzahl: 2–4 Spieler. Spieldauer: rund 60 Minuten je Anlauf.
Als Agenten springt ihr Zug um Zug durch Orte der Kleinstadt. Ihr sprecht mit Personen, verbindet Spuren in der Tischmitte und startet die Mission neu, wenn die Zeit abläuft. Das Regelheft des Grundspiels führt euch durch die Zeiteinheiten.
Der Preis liegt gegenüber 14,90 Euro klar darunter.
Still, bedrückend, rätselstark. Ihr sucht die Ursache der Seuche von 1992 und stoßt auf Abgründe hinter Fassaden. Plan und Gedächtnis zählen mehr als Würfelglück.
Ein Kennerspiel für Erwachsene und Jugendliche ab 12, die Escape-Gefühl am Brett mögen. Kooperativ, erzählerisch, mit Überraschungen. Einmal gelöst, kennt ihr die Geschichte – ideal zum Weitergeben.
Zum Spielen ist das T.I.M.E Stories Grundspiel nötig. Diese Schachtel enthält nur Plan, Karten und Material für den Marcy-Fall, alles auf Deutsch.
zweite Mission mit eigener Geschichte im Jahr 1992
kooperatives Rätseln mit mehreren Anläufen
unterschiedliche Orte fordern Absprache und Planung
Alter: ab 12 Jahren
Sprache: Deutsch
Spielart: Kennerspiel, Erweiterung, kooperativ
Spieldauer: ca. 60 Minuten je Partie
Spielerzahl: 2-4 Spieler
Voraussetzung: T.I.M.E Stories Grundspiel erforderlich
Verkäufer: Kennerbrettspiel
Nein, Zeitleiste, Würfel und Agententableaus aus dem Grundspiel werden gebraucht.
Nach der Lösung kennt ihr Plot und Rätsel. Für neue Gruppen bleibt sie weitergebbar.
Sie senden die Ware per Post zurück. Sie tragen das Porto.
Kreditkarten und PayPal laufen über eine sichere Kasse.
BRETTKENNER18 zieht 18 % an der Kasse ab.
Bestellungen über 40,00 € laufen ohne Gebühr.
E-Mail: support@kennerbrettspiel.shop