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Cranio Progetto Gaia La Flotta Perduta Erweiterung Strategie
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Espansione

Cranio Progetto Gaia La Flotta Perduta Erweiterung Strategie

15,25 € 12,68 €

Erste große Erweiterung für Progetto Gaia. Für 1 bis 4 Personen mit neuen Völkern, Flotten und Planeten.


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Kategorien : Espansione

SKU : KEN-ESP-1454

Beschreibung

Für 1 bis 4 Personen. Die Spieldauer wächst mit der Spielerzahl, grob 60 bis 150 Minuten pro Spielrunde. Gegenüber dem Vergleichspreis ist diese Packung im Shop reduziert.

Im Mittelpunkt stehen gefundene Schiffe der Verlorenen Flotte. Wer mit Shuttles andockt, erhält in der Tischmitte neue Aktionen, Basistech-Plättchen und Artefakte. Föderationen lassen sich auch an den Wracks bilden. Das Regelheft ergänzt die Grundregeln Zug um Zug, ohne den Kern zu ersetzen.

Welche Völker und Welten dazukommen

Vier Völker ohne Heimatplanet starten mit nur einer Struktur: Moweyd, Taklons-ähnliche Bastler, Dunkle und Weltraumriesen. Jede Fähigkeit öffnet eigene Strategien. Asteroiden und Protoplaneten lassen sich über Sonderverfahren besiedeln. Neue Tiefenraum- und Hyperraum-Sektoren verändern den Aufbau.

Passung und Voraussetzung

Die Erweiterung richtet sich an Runden, die Progetto Gaia sicher beherrschen. Das Grundspiel Progetto Gaia wird vorausgesetzt. Dank Solo-Regeln bleibt die Spielerzahl auch allein sinnvoll.

Merkmale
  • Vier heimatlose Völker für frische Strategien

  • Flottenschiffe bringen neue Aktionen und Artefakte

  • Asteroiden und Sektoren formen die Galaxie neu

  • Typ: Erweiterung, Grundspiel erforderlich

  • Spieldauer: ca. 60–150 Minuten

  • Spielerzahl: 1–4 Personen

  • Neue Inhalte: 4 Fraktionen, Flottenaktionen, Asteroiden, Protoplaneten, Sektoren

  • Packungsinhalt: Fraktionstableaus, Sektorplättchen, Techplättchen, Artefakte, Regelheft

  • Verkäufer: Kennerbrettspiel

Häufig gestellte Fragen
Lässt sich die Erweiterung mit allen Völkern kombinieren?

Ja, die neuen Völker spielen gegen die Grundspiel-Völker, das Regelheft regelt den Aufbau.

Verlängert sie die Partie stark?

Etwas, durch neue Aktionen und größere Auswahl steigt die Denkarbeit pro Zug.

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