Greenwood führt euch als Urgeister durch drei Nächte auf der Halbinsel. Ihr rettet Fabeltiere und sammelt Siegpunkte.
Kategorien : Other Games
SKU : KEN-OTH-947
Spielerzahl: laut Regelheft für kleine bis mittlere Runden. Spieldauer: etwa 90 Minuten über 3 Nächte. Die Karten liegen in der Tischmitte bereit.
Zu 62,91 EUR statt 90,90 EUR bekommt ihr ein Kennerspiel mit ruhigem Zug um Zug. Jede Spielrunde fordert die Entscheidung: eigene Begleiter nutzen, fremde Begleiter nutzen oder einen Begleiter zum Spurenlesen in den Wald schicken.
Ihr führt Begleiter, verbessert Wegfindung und bringt mystische Kreaturen in Sicherheit. Punkte gibt es für gerettete Tiere und erüllte Aufgaben.
Jeder Clan erhält eine eigene Fähigkeit. Jede Fähigkeit dürfen alle nutzen, sobald der Clan im Spiel ist. Dadurch bleibt die Spieldauer knackig, obwohl sich die Wege stark unterscheiden.
Runden mit Freude an Planung und indirekter Interaktion sind richtig. Das Regelheft erklärt Grund- und Clanspiel getrennt.
3 Nächte strukturieren die Partie klar
Fremde Begleiter nutzen hält jede Runde offen
Clan-Fähigkeiten für alle erhöhen die Wiederspielbarkeit
Spieldauer: ca. 90 Minuten
Spielweise: Urgeister mit Begleitern und Clans
Spielerzahl: für Kennerrunden, siehe Regelheft
Partienaufbau: 3 Nächte, meiste Siegpunkte gewinnt
Verkäufer: Kennerbrettspiel
Startet mit dem Grundspiel ohne Clan-Fähigkeiten, die Clans kommen später dazu.
Ruhige Stimmung am Tisch, hat uns gefallen.
Richtig hübsch und entspannt gespielt!
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