Deutsche Erweiterung mit kompletter Traumjäger-Kampagne für das kooperative Kartenspiel. Neun Szenarien um Piraten, Geister und die Grauen Anfurten.
Kategorien : Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel
SKU : KEN-DER-681
Spielerzahl 1 bis 4. Spieldauer je Spielrunde etwa eine bis zwei Stunden. Ihr stellt eure Gemeinschaft in der Tischmitte zusammen. Zug um Zug erkundet ihr Ozeane, wehrt Angriffe ab und trefft Kampagnenentscheidungen. Das Regelheft speichert Erfolge und Schwächungen. Gegenüber dem Vergleichspreis sparst du 21,01 Euro.
Die Kampagne spannt neun Abenteuer vom Hafen bis zur offenen See. Ungekartete Ruinen geben Hinweise. Seeungeheuer brechen aus der Tiefe hervor. Der Gegner mit starker Flotte zwingt zu klarer Rollenverteilung im Team.
Gedacht für LCG-Spieler mit Grundspiel und Freude an Geschichte. Für Einsteiger ohne Grundspiel ungeeignet. Kontrolliere Sprache Deutsch und freien Platz für große Auslagen aus Schiff, Crew und Begegnungskarten.
Nach der Partie Szenariosets getrennt zurücklegen. Kampagnenlog aufbewahren. Bei häufigem Spiel lohnen Kartenhüllen gegen Griffspuren.
Komplette Seefahrt-Kampagne in einer Box
Geister, Piraten und Seeungeheuer als Gegner
Kampagnenkarten verändern den Verlauf
Deutsche Ausgabe fürs LCG
Umfang: 9 Szenarien
Sprache: Deutsch
Zubehör: Begegnungssets und Kampagnenmaterial enthalten
Spieldauer: ca. 60-120 Minuten
Spielerzahl: 1-4 Spieler
Verkäufer: Kennerbrettspiel
Nein, du benötigst das Grundspiel Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel.
Ja, solo mit einem Deck oder zweihändig mit zwei Decks spielbar.
Richtig coole Stimmung, die Geisterpartien haben uns echt gepackt.
Lässt sich gut spielen, wir kommen gemütlich voran.
Sie senden die Ware per Post zurück. Sie tragen das Porto.
Kreditkarten und PayPal laufen über eine sichere Kasse.
BRETTKENNER18 zieht 18 % an der Kasse ab.
Bestellungen über 40,00 € laufen ohne Gebühr.
E-Mail: support@kennerbrettspiel.shop